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クリスマス結晶について

今回のイベントのクリスマスツリーは、過去何度か行われた成長イベントと同様です。
クリスマスツリー飾りをプレーヤーが集めてNPCに渡すことでツリーが成長し、成長が最大になった瞬間にツリーは消滅と同時に、画面上に大量にクリスマス雪結晶となってドロップされます。そしてその結晶を集めることでアイテムと交換できるわけなんですが。

今回のこのイベントはちょっとした問題点があります。

7周年紅葉イベントに参加したことのある方であれば誰でも経験があると思いますが、7周年紅葉の場合、ドロップしたアイテムが必ずしもすぐに拾えないことがありましたよね。すぐに拾えなかったアイテムには、何か要因が絡んでアイテムルート権(アイテムを優先的に拾える権利)が発生していたために、権利者以外のプレーヤーがすぐに拾えない状態となっていたわけです。

しかし、今回は違います。クリスマスツリーを成長させるために、いくら貢献しようがしまいが、結晶のドロップは全てのプレーヤーが即座に拾うことが出来ます(アイテムルート制なし)。ですから足の速いプレーヤー、またペット連れのプレーヤーが得するであろう、そう思われると思います。

ところが、最近は必ずしもそうでないというべき状態が出来ています。
それはなぜかというと、ツリーの消滅後、まだドロップしていないはずの結晶をなぜか見えないうちに回収しているプレーヤーがいるということ。(以下これを「ステルス回収」と表記する)
人の多い時間帯では、大抵のチャンネルでそのようなプレーヤーを見かけるでしょう。


さて、ここまでが前置きです。長くなってしまいましたが、どうしてそのようなことが起こるのか、以下にあひるなりの考察を書いていきます。

まずステルス回収ができているプレーヤーにどのようなことが起きていたかと言うと、「ツリーが消滅した直後にマップに入場した」からです。なぜそのようにすれば、ステルス回収が出来てしまうのか。

ツリーのマップでドロップまで待機した人は、時に「まず右側しかドロップしなくて、あとで左から徐々にドロップする」とか、「消滅したのに10秒くらいドロップされなかった」という経験をすることがあるでしょう。
このような「時間差ドロップ」は、実はドロップした瞬間にマップ内で待機していたプレーヤーにだけ生じています。
つまり逆に言うと、後から入場したプレーヤーから見ると、マップにはすでにアイテムがドロップされた状態になっているのです。これを拾えば、時間差でアイテムドロップが見えない待機プレーヤーからは、相手がステルス回収しているように見えるわけです。チートではありません。

この原理をもっと細かくすると、プレーヤーが任意のマップに入場したとき、入場したマップの状態(各プレーヤー、アイテム、モンスターの座標など)の読み込みが実行されます。アイテムは、ツリーが消滅した直後、時間差でドロップが遅れても、内部的に座標が決定されているのであれば、マップの状態を読み込んだときにアイテムも「その場所に落ちてる」と解釈されることになります。

アイテムドロップの時間差が起こる現象は、ツリーや成長イベントだけに限った話ではありません。時折普通のモンスターを倒したときのドロップにだって、多少のタイムラグでそうなることがあります。これはサーバー側のラグかもしれないし、各クライアント側の回線問題が影響した結果の可能性もあります。いずれにしても回避のしようがありません。ツリーのドロップは、運営側もきっと、消滅直後に画面全体に一気に散らばることを想定していただろうと思いますが、アイテムのドロップする個数的に、かなりの情報量なので、多少遅れが出てもおかしくないことです。

この時間差ドロップ、仕様とも不具合とも言いがたいので禁止ではないでしょうが、確実に周りのプレーヤーからは冷たい目で見られるので、注意が必要。(偶然であれば仕方ないですけどね・・・)

ブラッドドレインの効果量

バトルメイジが2次で使うスキル「ブラッドドレイン」についての記事です。

このスキルの効果をまとっている状態で敵を攻撃すると、敵に与えたダメージのうち数%(スキルレベルによって1~5%に変化)を、自分のHPに充填することができます(ただしベース最大HP=HP補正無し最大HPの10%が上限)。

ところが、一度の攻撃で複数回攻撃するタイプのスキルを使用した場合だと、画面に表示されたダメージの合計ではなく、モンスターに与えたダメージが致死量になった時点までの攻撃回数の合計ダメージが、吸収の際の計算に用いられていることが、以下の結果より分かります。

以下の検証でのブラッドドレインの吸収効果は3%です。上限超過はありません。

★メイプルキノコ HP65
ファイル 134-1.png
1104(致死量まで1回)
1104*0.03 = 33.12

★CD(最新曲) HP2000
ファイル 134-2.png
1322+1967 = 3289(致死量まで2回)
3289*0.03 = 98.67

★カッパードレイク HP3000
ファイル 134-3.png
742+671+705+779 = 2897(致死量に届かず=4回)
2897*0.03 = 86.91

また、一度の攻撃で複数体に対して攻撃できるスキルにおいては、攻撃が当たった全ての敵から、同じように致死量までの攻撃回数の範囲で、HPを吸収できます。
ファイル 134-4.png
(554+543)+(524+594)+(586+461)+(477+427) = 4166(それぞれ4回)
4166*0.03 = 124.98

バトルメイジの育成の参考にしてくれたらと思います!

効率良いペンギン獲得法

※この記事は、メイプルキノコからミラクルキューブ関連アイテムを入手するものではなく、第1ステージクリアで入手できる「ドロップ率が2倍になるペンギン」を効率良く獲得するためのものです。第2ステージのモンスター退治に関係するものではありません。

この裏技の基本形は、すでに他のサイトでも取り上げられているものですが、この記事でも少し詳しくまとめたいと思います。

1.メイプルキノコから卵をもらう
さて、まずは各地のどこかに登場するNPCメイプルキノコを見つけましょう。場所は一人で見つけるのは難しいので、ある程度情報が浸透してきた頃に、情報サイトや友達から場所を聞き出すことをおすすめします。

メイプルキノコから通常通りクエストを受諾します。
その際に卵を1個預かります。まずもらった卵の説明書きに注目してください。

卵には「固有アイテム」と書いてあります。固有アイテムというタグが付けられているアイテムは、単独でのみ持つことが許されるアイテムのことであり、2個以上アイテムインベントリに所持することが出来ないタイプのアイテムです。つまりこの卵も、同時に2個持つことが出来ないアイテムです。

2.クエストを諦める
メイプルキノコから受諾したクエストをその場で諦めてください。
クエスト一覧を開くと、トップにメイプルキノコから受けたクエストが表示されると思うので、下画像のように「諦める」ボタンをクリックし、確認メッセージで「確認」ボタンを押して、クエストを破棄します。
この際に、メイプルキノコからもらった卵は捨てずにそのまま持っていてください。

3.卵を倉庫に入れる
もらった卵はクエストを破棄した後に、各町に戻り、倉庫業者に預けます。
卵は倉庫の中に預けていると、時間は通常通り経過するが、孵化はせず、ログアウトしても消滅しない状態になります。倉庫の中で期限満了になった卵を再びアイテムインベントリに戻すと、しばらくして孵化するようになっています。
さて、ここから倉庫の裏技を使用します。
この裏技を使うと、本来固有アイテムで同じ場所に2個存在できないアイテムが、倉庫の中でのみ、複数個の保管が出来るようになります。
やり方は簡単です。
手順3で卵を預けるところまでを、何回も繰り返せばいいだけです!つまり倉庫を使うと、固有アイテムを何度でも入れることが可能で、倉庫の中に複数個溜めおきが出来るのです。

手順1~3をループし、倉庫に卵を溜めおきした状態です。この状態でも各卵は有効期限に向かって進んでいるので、最終的にすべての卵が期間満了になります。

4.期間満了した卵を引き出し、クエストクリア
倉庫から、期限切れになった卵を引き出します。しばらくするとアイテムインベントリで卵が孵ります。その孵化した卵を持って、メイプルキノコのクエストをクリアすることが出来ます。
クエストを完了できるのは1日1回ですが、このように倉庫にたくさん卵を詰め込んでおけば、1日ごとに30分間待たなくても、倉庫から引き出してすぐに使えるので便利!

4-EX.孵化した卵を複数個持つ(設置欄に余裕がある方向け)
基本的な工程は手順4で完結ですが、アイテムインベントリの設置に余裕がある方は、さらにこちらで紹介する手順を加えることで、効率的にクエストを進行できます。
それは、「設置欄に複数の孵化した卵を持つ」ことです。
ポイントは、卵は孵化前も孵化後も「固有アイテム」として扱われていますが、孵化前と孵化後ではアイテムそのものが異なるため、両者を同時に持つことが許されるということです。つまり、卵を倉庫から設置欄に移して孵化させれば、続けて次の卵を設置欄に移すことが出来るのです。
このとき、2つ目の卵が孵化すれば、固有アイテムなのにもかかわらず、孵化後の卵が設置欄に複数個存在する状態になります。いや、むしろそのようなことが出来ます。

これを繰り返すことで、設置欄に孵化した卵が容量のある限り持てるので、1日1回クエストを受けるときに、毎回卵を引き出すために倉庫に訪れる必要をも無くすことが出来ます。忙しい方は試してみてはいかがだろうか?
ちなみに卵が孵化すると、ログアウトしても消滅しないので重ねて安心ですよ!

番外:こんなメリットもあります
卵は倉庫に預けられるので、同じID内であれば、すべてのキャラで卵を共有することが出来ます。ただしNPCメイプルキノコを訪れるだけの足を有しているキャラに限りますが、複数のキャラでミラクルキューブを取りたい、というような方には、卵を倉庫に預けて共有で使うことをおすすめします!

チャットタブの有効活用


ビッグバンアップデート以前にも、チャットログ上部にこのようなタブが用意されていましたが、その機能がさらに強化されています。うまく利用してチャットを快適に楽しもう。

基本的な仕様
★タブにカーソルを合わせてクリックすれば、選択(チェック)される。
[一般] タブを選択していると、全ての内容が表示される。
★それ以外のタブを選択したときは、一般タブがチェックから外され、それぞれ選択したチャットの内容が表示される。複数選択可。
★選択済みのタブをもう一度クリックで選択すると、選択が解除される。
★タブが1つも選択されていない状態のとき、自動的に一般タブが選択される。
★一般タブを直接選択したとき、それ以外のタブの選択が解除される。

一般タブについて
★無制限に全てのチャットログ、情報ログ、各種メッセージが表示される。
★全体(一般)チャットの使用も通常通り可能。

それ以外のタブについて
★選択したタブによって決まる。例えば[友達] タブ選択中であれば、チャットログに友達チャットのログが表示される。
拡声器ログはどのタブを選択中でも常に表示される。
★全体(一般)チャットはログには表示されないが、自分と相手の噴出しは表示される。また、発言することは可能であるが、チャットログに注意を促すメッセージが表示される。
★一部情報メッセージ(経過時間、MP不足など)は表示されるものもある。
"/探す"コマンドでサーチした結果は表示されない。
内緒話も表示されないようす・・・(´・ω・`)

備考
タブの選択は、チャットログを単に隠すだけなので、見えなかったログは一般タブなどを選択すれば、全てを観ることが出来る。また、消去されてしまうこともない。

例えばこんな使い方・・・
フリマに居るときなど、全体(一般)チャットの嵐でログが沢山流れるので困ります。でも仲間のチャットは見たい。そういう時は一般タブ以外の全てのタブをチェックしてみよう。全体(一般)チャットが一切ログに残らず、友達、グループ、ギルドといった仲間との会話を楽しむことが出来ます。
強いて言えば全体(一般)チャットも、相手との直接対面での会話であれば、噴出しが表示されるので大丈夫です。
フリマなんかにいるときは、この設定にしといたら快適なのではないでしょうか。

モンスターブック(カード405種類)


あひるのモンスターブックを公開します。
カードを405種類集めましたが、事情や条件不一致で取得できなかったカードも多数存在します・・・。要素が廃止されるかもしれないので、カードリストだけSSで残しておきます。ファイルサイズが大きいので注意。

カードリスト(ファイルサイズ:834キロバイト)